به گزارش مرکز روابط‌عمومی و اطلاع‌رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، وحید یزدانیان، که به نمایندگی از وزیر ارتباطات در این رویداد حضور پیدا کرده بود، از غرفه‌های نمایشگاه بازدید کرد و با تولیدکنندگان محتوا، بازی‌سازان و گیمرهای حاضر به گفت‌وگو پرداخت. &#۱۳; این رویداد که در قالب هفته بازی ایران برگزار شد، فضایی برای […]

[ad_۱]

به گزارش مرکز روابط‌عمومی و اطلاع‌رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، وحید یزدانیان، که به نمایندگی از وزیر ارتباطات در این رویداد حضور پیدا کرده بود، از غرفه‌های نمایشگاه بازدید کرد و با تولیدکنندگان محتوا، بازی‌سازان و گیمرهای حاضر به گفت‌وگو پرداخت.

&#۱۳;

این رویداد که در قالب هفته بازی ایران برگزار شد، فضایی برای تعامل ناشران، استودیوهای بازی‌سازی، سرمایه‌گذاران و سایر بازیگران اکوسیستم صنعت بازی‌های ویدیویی کشور فراهم کرد تا ضمن معرفی محصولات، به رقابت و تبادل تجربه بپردازند.

&#۱۳;

اهمیت پایداری شبکه برای صنعت بازی

&#۱۳;

یزدانیان در حاشیه این بازدید با اشاره به سهم قابل توجه کاربران بازی‌های رایانه‌ای در کشور، از آسیب‌پذیری خدمات کاربردی و پایه در برابر اختلالات اینترنتی سخن گفت و تأکید کرد که پایداری و کیفیت شبکه برای این حوزه حیاتی است.

&#۱۳;

وی خاطرنشان کرد: وزارت ارتباطات وظیفه دارد سرویس‌های ارائه‌شده بر بستر شبکه ملی اطلاعات را به‌صورت مستمر رصد و مسائل فعالان این بخش را پیگیری کند.

&#۱۳;

معاون شبکه ملی اطلاعات با بیان اینکه تأمین شبکه‌ای پرسرعت، ایمن و امن برای ارائه خدمات مورد نیاز مردم از مسئولیت‌های اصلی وزارت ارتباطات عنوان کرد و مطالبات عمومی را مبنای تصمیم‌گیری‌ها دانست و بر ضرورت توجه به آن تأکید کرد.

&#۱۳;

چالش فیلترشکن‌ها و افت کیفیت خدمات

&#۱۳;

یزدانیان گسترش استفاده از فیلترشکن‌ها را از چالش‌های جدی شبکه ارتباطی عنوان کرد و آثار آن را در افزایش پینگ، ورود ترافیک ناسالم و کاهش کیفیت خدمات عنوان کرد.

&#۱۳;

وی تأکید کرد: سیاست‌گذاری‌هایی که به استفاده گسترده از این ابزارها منجر شود، می‌تواند به افت کیفیت شبکه بینجامد و لازم است در این زمینه بازنگری صورت گیرد.

&#۱۳;

اصلاح معماری شبکه و توسعه قطب‌های داده

&#۱۳;

وی اصلاح معماری شبکه ملی اطلاعات را یکی از اقدامات راهبردی برای بهبود تجربه کاربری گیمرها دانست و اعلام کرد: بازنگری در طراحی شبکه با هدف توزیع متوازن ترافیک و جلوگیری از تمرکز آن در یک نقطه دنبال می‌شود.

&#۱۳;

به گفته او، شرکت ارتباطات زیرساخت در ماه‌های اخیر گام‌هایی برای تمرکززدایی از ترافیک برداشته و علاوه بر تهران، استان‌های البرز، خراسان رضوی و اصفهان نیز به‌عنوان قطب‌های داده در حال توسعه هستند.

&#۱۳;

معاون توسعه شبکه ملی اطلاعات ابراز امیدواری کرد که ظرف حداکثر یک سال و نیم آینده توزیع متوازن ترافیک در کشور به شکل کامل‌تری محقق شود و کیفیت خدمات دیجیتال برای کاربران و فعالان صنعت بازی ارتقا یابد.

[ad_۲]

منبع